mardi 28 décembre 2010

Prologue mission 1

Peu après que la décision fut prise par Mateus de commencer à enquêter sur l'origine de ce signal de détresse le Cortez's Fury reçu une communication en provenance de la planète. Un certain Aun'O voulait parler avec le commandant de ce vaisseau.
Il s'agissait d'un éthéré de l'empire Tau, le capitaine fut très surpris de trouver ici des Taus aussi loin de leur territoire. Il se doutait que cet appel avait pour but de négocier leur adhésion au Bien Suprême ou le retrait de leur troupe du secteur mais ce n'est pas aujourd'hui qu'un Crimson Fist reculerait devant ces Xénos orgueilleux.
Mateus essaya de faire trainer en longueur cet échange pour permettre à Bartholomeum de trouver l'origine du signal histoire de leur transmettre les amitiés de l'Empereur avec un bombardement orbital.
Voyant que cela ne mènerait à rien Aun'O coupa court à la négociation et dit au capitaine de se préparer à l'affrontement.
La présence des Taus ne changeait en rien les plans des Crimson Fist et décidèrent de continuer leur enquête.
Bien que la position de la base des Taus demeurait secrète l'origine du signal de détresse a été parfaitement localisée. Il s'agit d'un petit complexe relativement éloigné du gros des installations impériales. Suivant les recommandations de son archiviste, Mateus envoya des escouades de Scouts et des cérébrocrânes scanner les alentours du bunker, mais la zone paraissait dégagée. Les deux soleils du système étaient relativement instable et des petites éruptions brouillaient brièvement les capteurs de la barge, cela n'inquiéta pas du tout les technaugure du vaisseau qui voyaient cela comme un léger désagrément naturel.
Les premiers rapports des Scouts montrent que la structure est en piteux état et que la source du signal proviendrait d'en dessous. Ils repérèrent une porte d'accès semblant menée aux niveaux inférieurs mais elle était lourdement blindée et possédait un système d'ouverture sécurisé très complexe. Etant donné l'état du bunker l'emploi d'explosif est hélas à proscrire.
Un petit contingent de Space Marines, mené par le Chapelain Soarès en personne est envoyé sur place pour escorter les techmarines qui vont procéder à l'ouverture du bunker. Sur la barge le petit groupe est suivi depuis l'espace et continu de scruter la planète pour essayer de détecter les Taus.
Finalement Mateus pense que cette négociation n'était que du bluff et que ces Xénos doivent être si peu nombreux que les capteurs n'arrivent pas à les repérer.
Les techmarines arrivent enfin devant cette fameuse porte et commence le travail. Ce qui devait n'être qu'une simple formalité devint au fil des heures un vrai casse-tête, cet accès refusait catégoriquement de s'ouvrir, protégé par de nombreux protocoles de sécurité très anciens.
Soarès détestait l'inaction et décida de monter un camp d'avant garde juste au cas où. Il envoya ses hommes délimiter un périmètre de sécurité et construire quelques barricades sommaires. Etant donné qu'il ne savait combien de temps cette mission allait duré il fit débarqué le prédator du thunderhawk et renvoya ce dernier sur la barge. Maintenant qu'il avait un petit campement sécurisé il fit son rapport et prévint que cette fichu porte ne voulait toujours pas céder et que ça prendrait plus de temps que prévus.
Sur la barge la pression descendit d'un cran, Bartholomeum continua de scruter la planète parcelle par parcelle en espérant repérer une anomalie quelconque pouvant trahir la position des Xénos. Tout d'un coup les capteurs s'affolèrent et tout l'électronique de bord devint inutilisable. Deux éruptions simultanées des deux soleils avaient créés d'énormes perturbations et le Cortez's Fury devint momentanément aveugle.
Au même moment sur la planète les alarmes du campement de Soarès retentirent et entendit le bruit caractéristique des propulseurs des exo-armures Tau, les Space Marines étaient attaqués.

lundi 20 décembre 2010

Dreadnought Ironclad

La figurine que je préfère dans toute la gamme Space Marine est sans conteste le dreadnought. Le modèle Ironclad a était la première maquette que j'ai monté quand j'ai repris w40k l'an dernier, et aussi le premier dreadnought que j'ai monté.

Je l'ai nomme Frère Alferes. Il est un poil suréquipé et je sais pas si en terme de jeu c'est la configuration optimal mais j'adore le rendu.

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Champion de chapitre

Voila mon ancien capitaine reconvertit en champion de chapitre (c'est pas vraiment une promotion mais il n'est pas non plus vraiment rétrogradé ^^). C'est une de mes premières figurines que j'ai peinte, et ma première figurine métal, elle a une grande valeur sentimentale :p. Cependant je l'avais peinte n'importe comment et je l'ai récemment repeinte et nommé Vigario !

Le résultat est pas trop mal, il fait un peu pensé à un champion de l'empereur (c'est pour ça qu'il a finit champion de chapitre ^^) mais en plus agressif.

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Maître de chapitre Pedro Kantor

Bon là aucun effort d'imagination, j'ai fais le schéma classique de peinture pour la figurine de Pedro. J'en suis plutôt fier même si je pense que je pourrais rajouter des finitions. Le truc c'est que cette figurine est très fragile car j'ai cassé son étendard, j'évite donc de la manipuler au maximum maintenant.

Bon j'ai galéré un peu pour prendre une bonne photo, là le flash fait ressortir bizarrement les couleurs mais sans c'était affreusement floue ><

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mardi 14 décembre 2010

Tau

Les tau poursuivent la troisième phase d'expansion de leur empire avec une nouvelle mission de colonisation. A la tête de cette expédition se trouve le sage Aun'o T'olku Doran'ro Ol B Eoro désigné par Aun'va lui-même.
Pour mener à bien cette mission, l'éthéré a rassemblé l'élite des 4 autres castes pour cette phase de colonisation.
A la tête de la force armée, le Shas'o Tash'var Ka Or'es Lynu secondé par la Shas'el Fi'rios Savon Nem Kunas.
Le secteur ingénierie sera dirigé par le Fio'o Fal'shia Yr Va Caor Ro.
La Por'o Dal'yth Vral Bentu Olku sera attachée aux actions diplomatiques.
Enfin le vaisseau de colonisation sera commandée par le Kor'o Vash'ya Y'eldi Shas'is Du'oc.

L'objectif premier est de prendre possession d'un ancien monde impérial et d'y installer des
infrastructures militaires. Dés lors, cette planète deviendra une station relais pour les futures flottes de colonisation.

Étant donné l'éloignement de la planète ciblée, O'Va Caor de la caste de la terre sera chargé de mettre au point un système de camouflage otpique inspiré de celui des exo-armures de type Stealth. Ce même système sera mis en oeuvre pour sécuriser la construction de l'avant-poste sur l'ancienne planète impériale Darrenkir.

O'Doran'ro, ayant un mauvais pressentiment vis-à-vis des ruines de l'ancienne cité impériale, demande à ce que l'avant-poste soit installé dans un lieu désert où personne n'aurait idée de s'aventurer.

Deux semaines après leur arrivée et le début de la construction de l'avant-poste, les senseurs du vaisseau de colonisation ont détectés l'approche d'un vaisseau de guerre Space Marine. Le générateur Stealth de l'avant-poste encore en construction fut immédiatement activé. Cependant le maintien du champ Stealth réclame plus d'énergie que prévu ce qui oblige l'arrêt de la construction de l'avant-poste.

Le débarquement des Spaces Marines à la surface de la planète a été rigoureusement surveillé. O'Doran'ro demanda l'envoi d'une mission diplomatique mais uniquement par l'intermédiaire d'un drône de communication car les négociations passées avec les Space Marines ont toujours abouties à d'horribles bains de sang.

lundi 13 décembre 2010

Space Marine

Dans une campagne il faut des protagonistes. Pour notre campagne on verra principalement s'affronter les Space Marine et les Tau. Il y aura surement des interventions des orks et de la Garde Impériale mais on verra ça en tant voulant voulut. Passons maintenant à l'arrivée du chapitre Crimson Fist sur Darrenkir.

Privé de Forteresse Monastère les Crimson Fist redeviennent un chapitre itinérant. Cependant, contrairement aux autres chapitres nomades la plupart de leurs compagnies ont été décimé sur Rynn et vivent actuellement leurs heures les plus sombres.

Pour pouvoir renaître ils faut qu'ils trouvent une nouvelle planète où ils pourront s'établir et recruter de nouveaux membres pour le chapitre. De nombreux vaisseaux impériaux sont partis en recherche d'une planète d'accueil pour le chapitre mais pour l'instant aucune ne semble faire l'affaire.

Mais même sans monde d'attache les Crimson Fist restent des Space Marine et doivent honorer leur devoir avant tout. Dans le Cadran Est de la galaxie un consortium de planète est harcelé par des hordes d'ork qui tendent à devenir WAAAGGGH si personne n'agit. En patrouille dans ce secteur ils décident de mettre en pratique leur habilité à massacrer des orks. Suite à une avarie minime ils sortent du Warp prématurément à proximité d'une planète. Les scanner identifent la planète comme étant Darrenkir, un monde oublié de l'Imperium.

Lorsque les Crimson Fist s'apprêtaient à repartir l'Archiviste Bartholomeum eu une intuition et demanda aux techmarine de pousser le seuil de détection des radars au maximum. C'est là qu'ils repérèrent un signal extrêmement faible en provenance de la planète. Il était impossible de décrypter ce message car il s'agissait d'un code très complexe et ancien utilisé principalement par les hauts dignitaires de l'inquisition lorsqu'ils devaient envoyer des rapports sur Terra. Malgré la difficulté, l'archiviste arriva à en décrypter un fragment :

...cour, aid... ...ous ...

Il devait s'agir là d'un appel de détresse mais le reste était impossible à retranscrire sans les clé de cryptage. Le capitaine responsable d'avertir immédiatement le maître du chapitre, Pedro Kantor, en personne. Pedro décida qu'un appel de détresse provenant d'une planète sensé être inhabité était plus important qu'un massacre préventif d'ork.

C'est alors que commença l'enquête des Crimson Fist sur cette planète.

Introduction

Rien de tel pour pimenter un peu des parties qu'un scénario bien ficelé derrière. Voila donc l'intro de la campagne narrative qui va m'occuper pendant un petit moment.

Non loin de le frontière entre l'empire Tau et l'Imperium dans le cadran Est se trouve la planète Darrenkir. Monde mort abandonné par la population et les forces de défenses planétaire pendant l'Apostasie. Cette planète va être le théâtre de bouleversements importants pouvant changer le cour du 41ème millénaire.

Darrenkir était un monde agricole relativement prospère, produisant également de nombreuses armes pour les armées de la garde du Segmentum, qui repoussait sans mal les invasions Xenos au fil des siècle. Juste avant l'apostasie l'Ordo Malleum prit possession de cette planète pour effectuer des recherches sur un artefact ancien trouvé dans un vieux temple caché dans les marais. Pendant des années L'Ordo Malleum mena des recherches secrètes dans des laboratoires fortifiés dans les chaines de montagne surplombant la capitale planétaires. Durant cette période, la présence d'un seigneur inquisiteur permis à cette planète de pouvoir s'équiper de technologie de pointe passant presque de monde agricole à monde forteresse. Cependant pendant l'Apostasie, alors que l'Imperium sombrait dans le chaos, le contact fut perdu avec cette planète. Mais la mission que menait l'Ordo Malleum était si secrète qu'il n'apparaissait pas dans les registres de Terra. La rupture de contact ne fut donc pas relevée et lorsque l'Apostasie prit fin et personne ne vint sur cette planète et fut oubliée par l'Imperium. Le secteur entier étant fréquemment traversé par des flottes orcs tout les vaisseaux ont pris pour habitude d'éviter ce secteur pour éviter de se mettre sur le passage d'une WAAAGGGH en mouvement.

C'est sur cette planète que va avoir lieu de terrible affrontement et que de nombreux mystères vont être révélés. Pourquoi le contact a été perdu? Qu'étudiait l'Ordo Malleum? Y a t'il encore quelqu'un (ou quelque chose) sur ce monde abandonné?

Tout ça vous sera révélé au fil de batailles épiques et sanglantes digne du 41ème millénaire. Mais prenez garde aux aliens, mutants et hérétiques. ;-)

Escouade d'infanterie 1 du Peloton 1

Voila mes premiers 'ti gars du 118ème ^^. Pour faire un uniforme montagnard j'ai peins les parties tissus avec du Dheneb Stone très dilué (presque en lavis) et les parties cuirasse en blanc avec un lavis de Space Wolf Grey.

Ça leur donne un 'ti côté Bouclier Blanc, mais bon de toute façon dans les pelotons d'infanterie c'est composé essentiellement de chair à canon ^^. Les vétérans auront des armures plus foncées pour permettre de les différencier.

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dimanche 12 décembre 2010

Chimères

J'ai également commencé une armée de la Garde Impérial. Pour l'instant je pense que je vais la nommer : 1er Régiment de Rynn, Les remparts des Lames . Pour l'instant j'ai rien trouvé de mieux. Ça sera une armée de montagnard, donc le camouflage plus ou moins polaire est de rigueur

J'ai commander des chimères sur le net, chose que j'avais jamais faite avant. Elles étaient déjà montées et sous-couchées mais lorsque c'est moitié moins cher que neuf faut pas hésiter :p

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Bon comme vous pouvez le constater ya vraiment rien de rien de fait comme boulot de peinture, et les petites bandes blanches sont ... euh ... pas très très artistiques ^^"

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J'ai donc appliquer une première couche de base avec du Fenris Grey et j'ai passé les détails au Boltgun Metal. Rien de bien bouleversant jusque là.

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Ensuite j'ai peins des bandes pour "casser les lignes" sur le char (il parait que ça les rend plus difficiles à viser IRL. Pour faire les bandes j'ai d'abord mis une couche de Skull White puis du Space Wolf Grey. Et enfin pour les détails j'ai fais un lavis de Bestial Brown et Black Chaos (40:60) autour des jointures et des boulons pour simuler la rouille.

Et tadaaaaaa voila mon tout premier char de la Garde Impériale ^^. J'appréhendais un peu de faire ces bandes de camouflage car la peinture main levée me faisait un peu peur ^^".
Au final je susi bien content du résultat et j'ai hâte de faire de grosse pièce d'artillerie bien mastoc =D

Capitaine

Alors je profite de ce premier réel post pour vous parler un peu de ma première armée : les Crimson Fist. Il s'agit d'un chapitre Space Marine ayant subit récemment de très lourdes pertes. Enfin bon je vais pas en dire plus car on peut trouver leur historique sur n'importe site de fluff ^^.

C'est donc avec cette armée que je fais mes armes en terme de peinture et de jeu. Pour l'instant plutôt que de monter une liste sérieuse je collectionne les figurines, les peins et joue avec de temps en temps ^^

Je vais vous montrer là une figurine issus de la boite assaut sur black reach : Le capitaine. Il va remplacer mon ancien capitaine et va devenir donc le capitaine de la 4ème compagnie de Crimson Fist, Mateus (c'est un nom que j'ai inventé, cela n'a rien à voir avec le fluff actuel de ce chapitre.

PS : Notez également mon doigt qui c'est glissé sournoisement sur la photo :-p

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Présentation du blog

Alors, rapidement voila un peu ce que je vais mettre sur ce blog.

De, relativement, nombreuses photos de mes armées w40k, les rapports de batailles des parties ainsi que les scénario de campagne que je ferais. Et ... je pense que c'est tout ^^

Si je rajoute des trucs de toute façon je pense que vous vous en apercevrez très vite.

Bonne lecture et/ou bon visionnage !